语录:文化部表示,经过寒冬后,主机市场仍在复苏

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文化部市场司副司长马风

“中国的家庭主机游戏产业与国外发达市场存在较大差距,经历十三年寒冰期,目前还处于恢复期。”

——在最近举行的2016年家庭游戏开发商大会上,文化部市场司副司长马风在致辞中表示,中国的家庭主机游戏产业在经历了13年的冰河期后仍在复苏,与国外发达市场仍有差距。[详细]

玩家点评::哦,已经13年了,记得吗?有没有国内自主知识产权的主机?不提战斧,还是想像动漫一样举着升旗骗钱?别提什么支持不支持,没结果,没支持。

玩家点评:,蒸汽的蒸汽,租碟的租碟,反和谐补丁要打补丁,锁区的人自娱自乐,不开心就玩英文原版。

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EA首席财务官布雷克乔根森

“消费者的最终目的仍是便利。如果想驱车买游戏而天气又不太好,那么在家下载则是一个不错的选择,并且今后更多的人会这么做。”

——EA首席财务官布雷克乔根森(Blake Jorgensen)指出,EA来自数字资源的收入已经超过一半。另一半是实体游戏。虽然在EA业务中仍占有重要地位,但未来几年可能会被数字游戏超越。他相信在实体店买游戏会成为过去。[详细]

然而在玩家点评:,大多数中国人从未体验过在实体店购买游戏的感觉。在过去的十五年里,中国人花了很多钱,却只能得到三流的游戏。

玩家点评:已经完全习惯了所有与视频游戏相关的事情都在互联网上解决,与三维世界没有任何联系。

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“就算定价不高,虚拟现实产品发布初期的销量也很惨淡。”

—— 《华尔街日报》最近表示,虽然虚拟现实技术的前景非常广阔,很多巨头在其中投入了大量的资源,但是最初的销量并不理想,即使是价格较低的产品也不例外。消费者真正购买这些产品需要一段时间。[详细]

玩家点评:销量很差为什么不能买PS VR?

玩家点评:对HTC和索尼持乐观态度。HTC VIVE依赖蒸汽,而PSVR依赖索尼的整个家庭游戏控制台平台。其他都是扯淡。

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超级细胞首席执行官埃卡帕纳宁

“当你推出一款游戏,并不是就结束了,你和用户的关系才刚刚开始。”

—— 《皇室战争》的开发者Supercell CEO最近表示,需要进一步加强与玩家的联系。Supercell明年将推出大型游戏比赛,吸引观众观看。此外,Supercell将于明年开设第一家网店,销售游戏的实体衍生品。[详细]

玩家点评:,这是真正做生意的老板。

玩家点评:国内制造商正在推出一款游戏,以骗取一波资金,然后游戏就可以结束了。推下一局继续骗钱。

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许,360游戏事业部总裁

“好莱坞的电影,都不外乎正义战胜邪恶。所以符合人性的玩法是不会过时的,与推出的早晚无关。”

——360最近推出了回合制网游《桃花源记2》。360游戏业务总裁许在接受17173记者采访时表示,回合制网络游戏就像象棋游戏一样,历史悠久(而且象棋游戏的历史比回合制网络游戏要长得多)。它的乐趣被提炼到了极致,但可以用新的方式包装。[详细]

玩家点评:不玩回合制。你打我,我打你,有什么意义。

玩家点评:没有过时。对于R&D能力弱的公司来说,小公司一般喜欢从第一轮开始,这在技术上要简单得多。最好不要全程操作,播放动画避免大量技术计算。

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瑞亚游戏首席执行官尤杨明

“台湾应该认清楚现状,抛弃小确幸,不要以为可以用创意赢过对手,因为创意太容易被抄袭。”



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